gamer 502

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lunes, 25 de octubre de 2010

International Super Star Soccer




Llevo jugando al I.S.S, desde los tiempos del súper Nintendo que fue la primera consola en que se lanzo, para los que no sepan era la forma en que se le llamaba al International Super
 Star Soccer, de la compañia Konami en 1995. En el año siguiente comenzó la batalla de I.S.S. y FIFA, que son los dos exponentes mas grandes de juegos de fútbol desde aquea consola. Siempre he sido gran fan de FIFA, pero el I.S.S me encantaba por sus gráficos muy adelantados para su época, jugabilidad increíble era un tanto difícil anotar un gol pero eso era lo que me gustaba su nivel de realismo que a comparación del FIFA del mismo año lo dejaba muy atrás, desde entonces soy gran fan de la saga ya hace 15 años uffff que lejos se escucha. Una de las desventajas que tenia el I.S.S ante el FIFA , era su permiso de licencias, mientras que FIFA tenia licencias sobre nomb
res de jugadores y equipos, el I.S.S no tenia permisos ni licencias lo que a algunos no les gustaba ya que no utilizaba los nombres reales de los jugadores en el juego.

En 1996 se lanzo el International Super Star Soccer Deluxe, que era una versión mas a finada del anterior, que por cierto elevo mas mi fanatismo por este titulo siendo mejor que el FIFA
por otro año mas en cuanto a 
gráficas y jugabilidad, claro seguía con el
 mismo problema de no poseer licencias y permisos de jugadores pero a pesar de esto tenia gran favoritismo ante otros juegos de la epoca como Super Sidekick 2.



En 1998 Se lanzo para la consola Play Station 1 y Nintendo 64 el International Super Star Soccer 98 Pro, este fue un año importantisimo ya que se lanzo 
de manera grafica 3D, en este también tubo mejores gráficos y mejor jugabilidad y realismo que el FIFA de ese año aunque creo que el FIFA lo supero ese año por sus dos títulos lanzados FIFA 98 Road To World Cup y FIFA 98 France World Cup. En ese año tambien se lanzo el titulo This is football de la compañia Sony, por supuesto para tratar de competir contra los dos titulos ya mencionados, aunque tubo un poco de exito entre algunas personas nunca tubo el mismo éxito que I.S.S y FIFA, que al final serian los 2 juegos preferidos por los fans del fútbol.



En 1998 también en la plataforma de Play Station 1 , empezarían a comercializar la versión japonesa del I.S.S. llamada: WINNING ELEVEN 3 pero también fue utilizado para su lanzamiento en otros países por primera vez ya que el primero fue WINNING ELEVEN 95 o como lo conocimos en América: International Super Star Soccer, en el año 1995 como mencione anteriormente. El nombre tuvo una variación a PRO EVOLUTION SOCCER en el año 2002 que es como lo conocemos actualmente. Desde ese año se lanzo el WINNING ELEVEN en Japón y algunos países  y  PRO EVOLUTION SOCCER para el resto del mundo.

En este año para: PC, Xbox 360, Play Station 3, Play Station Portable, Nintendo Wii y Nintendo DS, continua esta gran saga, por supuesto con el nombre que es mas conocido PRO EVOLUTION SOCCER 11, y desde el PES 08 ya cuenta con permisos y nombres de club‘s y jugadores y es un gran rival del FIFA de EA Sports. Puedo decir felizmente que he jugado todos estos títulos de esta gran saga de konami y espero seguirlos disfrutando.


Conectar Iphone 3gs a la tv con cable generico


Para los que puedan conseguir un cable genérico para iphone les dejo los pasos para poder sacarle el máximo provecho, el cable cuesta al rededor de $35, súper importante que tengan el iphone hakeado si no les funcionara con el cable genérico.





1. Descargar el TV OUT desde cydia, no necesitan el source solo lo buscan y les aparece


2. descargar el SCREENSPLITR desde cydia, no necesian el source solo lo buscan y les aparece

3. Les va a pedir reiniciar el springboard le dan OK

4. Conectan el cable de tv al iphone

5. Ingresar en la aplicacion de SCREENSPLITR, les aparecerá un letrero que dice que el dispositivo de tv no fue diseñado para el iphone que si desean ponerlo en modo avion, le dan CANCELAR

6. Despues solo vuelven a ingresar a la aplicacion de SCREENSPLITR y con esto se apaga la aplicacion

7. Despues en AJUSTES de su iphone buscan donde diga TV OUT

8. Despues solo configuran las siguientes opciones:

* ENABLE TV OUT--------> Activado
* TOUCH MARKER -------> Desactivado
* FORCE TV OUT---------> Activado

9. luego de activar y desactivar las opciones anteriores se configura el tamaño de pantalla y su posicion, las siguientes medidas son para una SONY BRAVIA DE 32 LCD de pulgadas, me imagino q en cada tv tiende a variar pero no creo que mucho, entonces les dejo las medidas

SCREEN POSITION
*Horizontal------------> 110
*Vertical---------------> -60

SCREEN SIZE
*Horizontal------------> 1.40
*Vertical---------------> 1.40

Despues todas las demas opciones las dejan igual

10. Por ultimo se abre una aplicacion descargada previamente de CYDIA, ojo con esto por que si no lo hacen asi y abren primero una app que ustedes le metieron no les va a funcionar, despues ya pueden abrir la que ustedes quieran


bueno pues espero que les sirva, con eso ya pueden ver sus aplicaciones del iphone en la tv.

para los que no quieran hacer tanto paso hay uno opción mas sencilla con pasos mas fáciles pero no funciona con versiones de firmware anteriores a la 3.1

TVOut2 Mirror TVOut

1.Descargadesde cydia TVOut2 Mirror TVOut

2. Después de instalado,  ingresa ala aplicación y te desplegara un menú de configuración para tu tv, donde tienes que indicarle la posición, altura etc. con una interfaz gráfica mucho mas fácil de utilizar que el tvout1

3. después de configurado lo anterior esta listo para usare.

Algo muy interesante del TVOut2 es que ya implementa soporte para ipad, iphone 4.y ipod de ultima generación.


Configurar Mail en Mac Con Hotmail Sin Tener Cuenta Plus



Hasta hace muy poco para poder configurar cuentas hotmail en Mac Os X necesitábamos un plug-in que no acababa de funcionar bien, afortunadamente Microsoft ha abierto el puerto Pop de sus servidores y eso nos permite configurar hotmail en el Mail de Mac Os X de una manera mucho más óptima y sencilla.


Paso 1
Lo primero que debemos hacer es abrir Mail, ir al menú de preferencias y dentro de la pestaña Cuentas pulsar el + de la esquina inferior izquierda que nos permite añadir una nueva cuenta.


Paso 2
Ahora tenemos que introducir los datos de nuestra cuenta. En nombre pondremos nuestro nombre, en dirección de correo tenemos que introducir la cuenta de correo que deseamos configurar, por ejemplo test@hotmail.com y en contraseña nuestra contraseña. Cuando tengamos todos los campos rellenados pulsamos continuar.


Paso 3
En la siguiente pantalla tenemos que seleccionar el tipo de cuenta, debemos dejar seleccionada la opción "Pop", que es la que nos marca por defecto Mail. La descripción no es importante, es simplemente una anotación para nosotros, por ejemplo podemos poner hotmail. En el campo "Servidor de correo entrante" debemos introducir "pop3.live.com". En nombre de usuario deberemos introducir otra vez nuestra dirección de correo electrónico y en contraseña nuestra contraseña una vez más. Cuando todos los campos estén cumplimentados pulsaremos el botón continuar.


Paso 4
Finalmente, nos faltará cumplimentar los datos del servidor de correo saliente. Una vez más nos vuelve a pedir una descripción, podemos volver a poner hotmail. En el campo "servidor de correo saliente" introduciremos smtp.live.com y marcaremos la opción "utilizar sólo este servidor". También tenemos que marcar la opción "Usar autentificación" y deberemos volver a rellenar los campos nombre de usuario con nuestro y mail y contraseña con nuestra contraseña. Pulsamos continuar.


Paso 5
Llegados a este punto Mail nos mostrará una pantalla resumen con todos los datos que hemos introducido. Pulsamos confirmar y ya podremos disfrutar de nuestra cuenta de hotmail configurada en Mail de Mac Os X

lunes, 6 de septiembre de 2010

VirtualBox: Mac Osx, Windows y Ubuntu



Bueno como había mencionado el Virtualbox en un post anterior, me pareció bien hacer un post de este para virtualizar 3 sistemas en una Mac. Para los que aun no lo saben VirtualBox es básicamente un programa de virtualización. Que es virtualizacion? bueno en informática virtualización es un concepto que esta creciendo mucho en estos días y es la posibilidad de estar corriendo mas de un sistema operativo simultáneamente.. esto quiere decir que podemos estar usando algún sistema operativo base como 

Linux / Windows o Mac OS y sobre él con una maquina virtual, creando un disco virtual y usando una parte de la memoria y vídeo del anterior podemos instalar cualquier otro sistema operativo.. Creo que no esta de mas aclarar que para hacer correr un solo sistema virtual necesitamos un buen 

procesador y bastante memoria.. y si queremos tener varios sistemas virtuales corriendo simultáneamente (entiéndase 3 o 4) ya tendríamos que contar con algún procesador doble núcleo como un Athlon 64 X2 / Core 2 duo.

Herramientas: Cualquier Mac (iMac, Mac Pro, Mac Mini, Macbook, Macbook Air, Macbook Pro) claro esta que contenga un procesador de los antes mencionados.

VirtualBox por supuesto

Iso: Windows(el que te guste: XP, Vista, Seven) y Ubuntu, aclarando que la virtualizacion será sobre un sistema operativo Mac Osx

Empezamos por descargar: VirtualBox, y las respectivas ISO de los otros sistemas operativos, Windows y Ubuntu. Que es una ISO? Una iso es una imagen de disco (cd o DVD)

Teniendo lo anterior empezamos, es fácil y rápido en cuestión de 1 hora tenes 3 sistemas operativos en tu mac.



Como podes ver en la imagen, el asistente de VirtualBox te acompaña todo el proceso, es algo muy fácil realmente solo de seguir instrucciones, la captura de imagen anterior no es la de mi instalación.

PASOS:

Instalar el VirtualBox, ingresar a este y seguir los pasos de instalación de los nuevos Sistemas operativos.

Creamos una nueva máquina virtual Linux del tipo Ubuntu.

Asignamos la memoria RAM de la que dispondrá. En mi Macbook Air tengo 4Gb y dejo 1Gb para la máquina virtual.

El siguiente paso consiste en crear un nuevo disco virtual, que además será el disco de arranque del nuevo sistema operativo instalado. Posteriormente se podrán añadir más unidades virtuales.

En mi caso lo defino con todo el espacio reservado, pues parece ser que ofrece un mejor rendimiento de acceso.

El tamaño del disco lo definimos de 8Gb, suficiente para cada SO.

A continuación definimos la unidad de CD/DVD como una nueva imagen ISO que apunta a la imagen ISO de Ubuntu  descargada. Así nos evitamos tener que grabar en un CD.

Ya tenemos la máquina virtual lista para empezar la instalación.

La instalación de Ubuntu es tan sencilla como instalar Windows, es Prácticamente seguir los pasos y listo!

Para virtualizar el Windows,  volvemos a hacer los pasos mencionados anteriormente solo que ahora definís la ISO de Windows en lugar de la de ubuntu.

Listo para instalar Windows no creo que tengas problemas ya que es solo de seguir los pasos de instalación también y  ya esta, tenes 3 sistemas operativos en una mac.

 


 

Boot Camp Para Mac


Una mañana de ocio en mi casa me puse a revisar de todo en mi Macbook air, y encontré esta aplicación que se llama BOOTCAMP. Muchos no sabrán que es, muchos si, pero en resumen es una aplicación que trae el el Mac Osx para poder instalar Windows en tu mac. Cual Windows? Pues cualquiera, Xp, vista o Seven.

Bueno si sos un novato en el mundo Mac y extrañas tu windows o simplemente quieres probar el nuevo Windows 7 corriendo en tu mac para poder meterle juegos, pues apple creo una app llamada BootCamp. En si BootCamp es un asesor de instalación de windows de marea física, ya que hay maneras de tener un windows de manera virtual cosa que voy a explicar en otra entrada. En la cual vos solo tenes que leer y dar unos cuantos clics y ¡SUAZ! tenes windows en tu Mac facil y sencillo.

Después de haber ingresado a la aplicación, y seguido los pasos del asistente, insertas tu disco de instalación de Windows 7, ahora reiniciaremos Nuestro Mac pero al momento de reiniciar mantendremos la tecla "alt" cualquiera de las 2 da igual, bueno nos aparecera esta pantalla(BootCamp).

Después escogemos el icono del disco Windows y formateamos la partición que hicimos previamente con BootCamp y a instalar Windows 7 o cualquier Windows que quieras solo fijate cuando re-inicie al finalizar la instalación ya que tendrás que presionar de nuevo "alt" pero esta vez escoges la partición de BootCamp esto para que finalices la instalación.

Por ultimo para instalar los drivers de tu mac en la partición Windows, insertas el disco de Mac OSx o leopard y en el explorador ingresas a la ruta : DVD RW/Windows Support / Boot Camp, y después ejecutas el SETUP, y listo el asistente de Boot Camp instalara los drivers de tu Mac en Windows. Después reinicias tu mac y si queres iniciar con Sistema Operativo Mac Osx, únicamente dejas que cargue normalmete, y si queres ejecutar Windows cuando esta arrancando presionas la tecla ALT y listo el Windows empesara a cargar, inténtenlo esta fácil y correr los juegos de Windows en una mac es un lujo.





Iphone vs Psp vs Nintendo Ds


 

Desde hace tiempo se a notado Apple habia cambiado la descripcion de su marca para proteger su posible entrada al mercado de los videojuegos, pues despues de ver la presentacion del SDK y lo que mostraron EA y SEGA nos damos cuenta que el dispositivo para entrar al competido mercado de los videojuegos ya lo teniamos en las manos.

Aqui esta una comparación entre los principales actores de este mercado…

El PSP de Sony y el Nintendo DS son los principales actores en el mercado de videojuegos mobiles. Los dos son dispositivos muy buenos con gran numero de titulos para ambos. El PSP es notable por su pantalla con alta resolucion y un procesador poderoso mientras que el DS innovó con su interfaz touch-screen.

Como es que un telefono puede competir con estas plataformas cuando se habla de juegos de calidad?

Casi siempre (si no es que siempre) los juegos de celular han sido bastante malos.

Ahora veamos unas pocas especificaciones básicas de estos tres dispositivos.

 

Sony PSP

Procesador: MIPS CPU @ 222 ó 333MHz

Pantalla: 480×272 pixeles

Interfaz: D-pad, stick análogo

 

Nintendo DS

Procesador: dos ARM CPUs (67MHz y 33MHz)

Pantalla: dos 256×192 pixeles

Interfaz: D-pad, touch-screen

 

iPhone

Procesador: ARM CPU @ 620MHz

Pantalla: 480×320 pixels

Interfaz: multitouch, acelerometro

Como ven? El iPhone tiene la mejor pantalla entre estos tres, un procesador que corre casi al doble que el del PSP y una interfaz con multitouch y acelerometro, la cual nos permite inclusive incluir un D-pad en cualquier momento o innovar con juegos como los que la interfaz del DS ha llevado a otro nivel.

Solo para concluir con esta humilde (jejeje) opinion, la plataforma del iPhone tiene una potente aceleración grafica en 3D accesible atraves de OpenGL y el Core Animation de Apple que incluye el sistema operativo del iPhone.

Steve Jobs se refirio al iPhone como una revolución cuando lo presento en enero del 2007 y sabia lo que decia, hoy en dia hay aproximadamente 4 millones de iPhones en el mundo asi que si esto sigue como va, Nintendo y Sony deben empezar a pensar en la siguiente generacion de sus consolas portatiles.

Como usuario iphone pienso que este es el mejor de esta generación portátiles ya que tiene gráficos impresionantes y jugabilidad excelente y gracias a la pagina www.iphoneate.com tenemos aplicaciones y juegos gratis y se actualiza a diario, en lo personal pienso que  es una consola portátil de video juegos que además, aceptémoslo es una herramienta útil como celular.

Nintendo Wii, ¿Exito o Fracaso?


Siempre fui de las personas que esperaron el Nintendo Wii con gran emocion desde que anunciaron su salida, cuando salio estaba listo para adquirir la nueva consola de Nintendo pero cuando note sus graficas tan pobres claro comparado con las otras consolas de esta generacion, me senti muy desepcionado ya que he sido fan incondicional de Nintendo desde el Nes, pense bueno es tiempo de un cambio y me decidi por otro consola.

Al pasar del tiempo, note que el Wii estaba orientado a publico menor, los juegos que tanto esperaba en esta nueva consola nunca aparecieron, lo que hizo Nintendo fue hacer RE-MAKEs de sus juegos mas emblematicos, Mario por supuesto no podia faltar, Punch Out, Donkey Kong, entre otros.

Por azares del destino cayo un Wii en mis manos, pense con las graficas de la 360 y de la ps3 no me va a gustar para nada el Wii, y para mi sorpresa era mucho mas entretenido de lo que habia pensado, la jugabilidad  me gusto, aparte tenes la opcion de los controles de game cube para jugar sin el Wii mote, jugar en Internet de forma gratuita sin tarjetas de prepago como el 360, y la ps3 que en algunos juegos ya lo esta implementando.

La desventaja que le veo al Wii es que sus juegos siguen siendo un tanto infantiles, por ejemplo: The Mortal Kombat uno de mis juegos favoritos solo ha salido uno para Wii, es el Armageddon si no estoy mal este salio en el año 2007, y no sacaron otro para la consola, son raros los juegos q involucren violencia excesiva y mas raros aun los juegos sangrientos.

A pesar de lo anterior, hasta aquí todo bien. Nintendo consiguió desarrollar una consola invirtiendo muchísimo menos dinero que la competencia al fabricar una versión 1,5 de su Game Cube cuyo potencial no se sustentaba en su poderío técnico (Obviamente) si no en un sistema de juego innovador que hacia el sistema atractivo para cualquier persona, aunque esta nunca hubiera jugado a un videojuego en toda su vida. Resultado: Más de 50 millones de consolas en todo el mundo.

En definitiva, la última consola de Nintendo se ha convertido en la más vendida en lo que va de generación, pero también ha adquirido el título de “La consola de los 15 días” debido a lo rápido que los jugadores tradicionales aparcan la máquina al no encontrar juegos de su agrado.

Metal Gear


Metal Gear apareció originariamente en 1987 en la MSX, una serie compatible de ordenadores popular tanto en Japón como en Europa. Poco después Konami publicó una versión para NES de Nintendo.

El Metal Gear original se juega de forma muy similar a versiones más recientes; la serie es cada vez más elaborada e impresionante, pero la base sigue siendo la misma. La acción se muestra desde una perspectiva aérea, por lo que se pueden distinguir con facilidad los diseños del suelo y a cualquier soldado de guardia. Como siempre, Snake empieza la operación sin ningún equipamiento, por lo que tiene que encontrar armas y otros artículos allí mismo. Metal Gear también incluye el Códec, ingrediente básico de la serie, una radio diminuta con una frecuencia modulable que le mantiene en contacto con el comandante de la misión y una amplia variedad de personal de apoyo.

Fiel a las verdaderas operaciones secretas, el mayor aliado de Solid Snake no era un rifle o una granada (aunque su importancia nunca se puede subestimar), sino su propia agilidad e inventiva. El camino más claro hacia la victoria en Metal Gear se encuentra bajo rejillas de alcantarillas, detrás de las esquinas y en las sombras. Evitar ser detectado es esencial para que Snake sobreviva, y ser descubierto significa un flujo constante de guardias barriendo la zona. Renunciando al tiroteo, Snake debe escaparse de ellos durante un tiempo, antes de que dejen de buscarle. En combinación con la complejidad y la profundidad del argumento, estos factores de juego angustiosos contribuyeron a hacer de Metal Gear uno de los juegos de acción-aventura más originales del momento, convirtiéndolo en un clásico de manera instantánea.

 Tuve la oportunidad de jugar este titulo hasta 5 años después de su salida en el año 1991, pero era un juego espectacular, alejado de todo lo que estábamos a acostumbrados en los juegos de espionaje y guerra, que era acabar con todo y todos a nuestro paso, su principal característica era avanzar entre los enemigos sin ser detectado, para mi este modo de juego impulso en gran parte la mayoría de juegos de táctica y de espionaje de esta época un vivo ejemplo es: TOM Clancy Splinter Cell, que es un juego muy similar, adaptado a consolas de nueva generación, pero Metal Gear también fue lanzado en una plataforma de ultima generación, si en la PS3 siendo juego exclusivo de ps3, con gráficos alucinantes un SNAKE mas viejo y sabio  que al menos yo como fan de la saga me sentí muy satisfecho.